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Secuencias
Etapa 2: Programación con Angry Birds
Etapa 3: Depuración con Scrat
Etapa 4: Recoger tesoros con Laurel
Etapa 5: Crear arte con código
Bucles I
Etapa 6: Bucles con Rey y BB-8
Etapa 7: Arte con stickers y bucles
Etapa 8: Bucles anidados en Laberinto
Etapa 9: Copos de nieve con Anna y Elsa
Etapa 10: Mirando hacia el Futuro con Minecraft
Condicionales
Etapa 11: Condicionales con Abeja
Etapa 12: Bucles 'mientras' en la Granjera
Etapa 13: Condicionales en Minecraft: Voyage Aquatic
Etapa 14: Bucles 'mientras' en el Laberinto
Etapa 15: Cosechar con condicionales
Funciones
Etapa 16: Funciones en Minecraft
Etapa 17: Funciones en Cosechadora
Etapa 18: Funciones de Artista
Variables
Etapa 19: Variables con Artista
Etapa 20: Cambiar variables con Abeja
Etapa 21: Cambiar variables con Artista
Bucles II
Etapa 22: Bucles 'desde' con la Abeja
Etapa 23: Bucles 'desde' con Artista